A kétfordulós verseny január 20-án, a budapesti élő döntővel zárult, ahol a legjobb csapatok 1 650 000 forint összdíjazásban részesültek. A versenyt a Hack_n_EKKE nevű csapat nyerte, az Eszterházy Károly Egyetemről.
Az OTP Bank idén már harmadik alkalommal várt innovatív megoldásokat aktuális és valós banki technológiai kihívásokra az IT Hackathon versenyen, ahol egyetemisták és tapasztalt fejlesztők egyaránt bemutathatták ötleteiket és tudásukat. Az esemény célja a kreatív gondolkodás, a csapatmunka és a legújabb technológiai trendek gyakorlati alkalmazásának ösztönzése volt. Az OTP Bank IT Hackathon szakmai partnere idén is az EcoSim volt.
A versenyzők két fő témakörben választhattak feladatot. Az egyik a blokklánc-alapú digitális pénzhasználatra épült: a csapatok vagy egy gyors és biztonságos, forinthoz kötött digitális pénzzel működő pénzküldési megoldást terveztek, vagy olyan játékos, Web3-alapú koncepciót dolgoztak ki, ahol a digitális jutalmak valódi értéket képviselnek.
A másik témakör a kiberbiztonságra fókuszált, a Windows 10 támogatásának 2025 októberi megszűnéséhez kapcsolódva. A résztvevők olyan informatikai megoldásokat mutattak be, amelyek segíthetnek a továbbra is használt rendszerek biztonságos működtetésében, mérsékelve a kibertámadások és adatvesztések kockázatát.
A verseny két fordulóból állt. Az első, online szakaszban a csapatok játékos szakmai felmérésen bizonyították felkészültségüket és bemutatták ötleteiket az elképzeléseikről, amelyhez szakmai mentorálást is kaptak. Az itt nyújtott teljesítmény alapján a legjobbak jutottak tovább a január 20-án megrendezett budapesti élő döntőbe, ahol már részletesen kidolgozott megoldásaikat prezentálták. A döntőben a projekteket az OTP Bank vezetőiből és szakértőiből álló, négyfős zsűri értékelte, elsősorban az innováció, a gyakorlati megvalósíthatóság, valamint az üzleti és ügyfélérték alapján.
„A blokklánc technológia nagyszerű lehetőséget nyújt arra, hogy a pénzügyeket összekössük a játékokkal, így arra is, hogy játékosan tudjunk edukálni már a lehető legkisebb kortól. Ezekre kiváló ötleteket, sőt kész megoldásokat is láthattunk, illetve szemtanúi lehettünk annak is, hogy milyen motiváció, kreativitás és tettrekészség rejlik a csapatokban, ha adunk nekik teret a kibontakozásra” – mondta Vouszka Péter, az OTP Bank digitális banki szolgáltatások fejlesztéséért felelős vezetője az eredményhirdetésen.
Az 1 650 000 forint összdíjazású versenyen az első helyezett a Hack_n_EKKE csapata lett, a második helyet a SolidBros szerezte meg, a harmadik helyen pedig a DebugDandár végzett, míg a különdíjat a OneTimePass csapata kapta.
Az OTP Bank IT Hackathon idén is megmutatta, hogy a fiatal tehetségek és a tapasztalt fejlesztők bevonása kézzelfogható, a banki működésben is hatékonyan hasznosítható ötleteket eredményez. Az ilyen versenyek nemcsak az innovációt ösztönzik, hanem hidat képeznek az oktatás, a technológiai közösség és a pénzügyi szektor között.
Az OTP Bank IT Hackathon a résztvevők számára valódi szakmai értéket teremtett: lehetőséget arra, hogy tudásukat éles banki kihívásokon, üzleti szempontból is releváns környezetben alkalmazzák. A verseny nemcsak innovatív technológiai megoldásokat eredményezett, hanem megerősítette a csapatok szakmai magabiztosságát és elköteleződését a digitális pénzügyi megoldások jövőjének formálása iránt.

















